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試作萃香2

う~ん・・・何がなんだかわからなくなってきました

ワイルド・ウィングマンを入れてる理由が、相手のロックを外すためだとしたら、大嵐入れてデッキ枚数減らすとか、エアーの破壊効果を狙いやすくしてもしてもいいわけだし

そもそも、誰かロックしてくる人はいるのかが謎だし、相手の魔法罠1枚破壊するのに指定3枚+1枚も使っていいのか

と、1枚1枚考えだすとキリがないです

全てが調整中すぎて、でも逆にそれが面白いです

獣神機王バルバロスUr
E・HERO フォレストマン
E・HERO エアーマン
E・HERO ワイルドマン
召喚僧サモンプリースト
復讐の女戦士ローズ
E・HERO オーシャン
幻想郷の鬼 伊吹萃香
幻想郷の鬼 伊吹萃香
幻想郷の鬼 伊吹萃香
ジャンク・シンクロン
沼地の魔神王
沼地の魔神王
沼地の魔神王
ボルト・ヘッジホッグ
メタモルポット
伊吹萃香・疎
カードガンナー
カードガンナー
ダンディライオン
E-エマージェンシーコール
リターンモンスター
リターンモンスター
禁じられた聖杯
死者蘇生
増援
地獄の暴走召喚
地獄の暴走召喚
超融合
超融合
百万鬼夜行
百万同一鬼
未来融合-フューチャー・フュージョン
融合
融合
融合
融合回収
貪欲な壺
貪欲な壺
ヒーロー・シグナル
リビングデッドの呼び声
リミット・リバース
重力解除
重力解除

幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)
幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)
幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)
波動竜騎士 ドラゴエクィテス
レッド・デーモンズ・ドラゴン
幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)
ジャンク・バーサーカー
E・HERO ガイア
E・HERO アブソルートZero(C)
E・HERO ジ・アース
No.39 希望皇ホープ
スターダスト・ドラゴン
E・HERO ワイルド・ウィングマン
ジャンク・ウォリアー
伊吹萃香(濛々迷霧)

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