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○△□




この同人誌を読んで思ったんですが、萃香はなんで○△□を付けてるんでしょうね?

不変の□を髪に結わえてるので、萃香は本心では変わることを望んでないと思うのですが

いや、自分が変わることがないという誓いなのかな

絶対的強者の考えること、ってなんなんでしょう

もし人を越えた鬼がいた場合、萃香は何を思うのかなあ

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負け

カープ日本一ならず

湧き上がるなにかを抑えきれず、日本酒かけとかしました

なんと、アルコールは気化熱があるので、浴びると寒いです

しかも目に入るとめっちゃ痛い


とりあえず滅茶苦茶やった後、仏壇の前で努力しないと・・・って思いました

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酔っ払い決闘

酔っ払ってADSで対戦した時に、たまにリプレイが残ってるんですが、意味分かんないです

というか普段から自分でも意味分かんないプレイしてますが、さらに意味分かんない

私の意味分かんないプレイにもレベルがあって、その理由を探るのも面白いです

ということで、飲んでやるカードゲームいい!

・・・が、過去の私は色々とやらかしまくってるので、機械的に対戦できるのが大前提ですね

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FGO



↑理想

↓現実


やっぱ貧乳というか萃香に近付かないとなあ

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ショップ大会に出たいと思えるアビスデッキ

正直、今のアビス(仮)で戦っても餅が出るだけで面白くない・・・

ふらっとアビス・ソルジャーデッキを持ち込んでみんなに笑顔を・・・って決闘がしたい

当然マッチで

シングルでやるならお互い、次の対戦はこうはいかないぞ!って思うみたいな

相手は探すしかないにしても、私がそんなデッキ組めるかなあ

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萃香同人誌

紅楼夢で萃香同人誌の委託が熱い!



この萃香と



このれいすいかが楽しみ過ぎる・・・

いつか萃香合同行ってみたいなあ

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海皇水精鱗ガエル

大会で結果を残しているのは、海皇水精鱗ガエルみたいですね

先攻で餅カエルを安定して出す、後攻で1キルする、という分かりやすい強さがいいのかな

正直、マーメイルが環境と戦おうと思ったら先攻と後攻と3ターン目しかないですからね・・・

安定性も、鬼ガエルかディニクがいればとりあえず動けるのが強いです

キャット・シャークから餅カエルの攻撃力を4400に出来るのも安定性を凄く高めてます

弱点はやっぱり増Gでしょうか

展開して攻撃するのをためらう状況、ってのがマーメイルにとって一番きついです

ということで私はそもそも攻撃できないソウル・チャージはいらないんじゃないかなあ、と思ってますがみんな入れてます

まあどのデッキ使ってもソウル・チャージ上手く使えないので、私が下手なだけだと思いますが・・・

これからはデッキ枚数の最適化が腕の見せ所になるんでしょうか?

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