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餅マーメとアビス2

無題

構想はこんな感じです

マーメイルの強さは、手札を全て使い切れることにあると思います

相手が何をしようとも、こちらは手札を全て使い切って動けばいい

余計なことを考えないでいいのがマーメイルのいいとこです

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餅マーメとアビス

餅カエルが来たことによって、マーメイルでアビス・ソルジャーを採用する理由が10個は増えました

1.☆4なのでバハシャの素材になる

2.ネプト引けなかったら後攻での切り返しの1手になる

3.餅カエルの横に置いておけば牽制になる

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

ごめんなさい、そんなに無かったです

でも、デッキを作りこんでいけばどんどん追記されるはずです

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餅SRグレイドル

ガエルグレイドルという産廃を経て、こっちに戻りました

事故はもうどうしようもないので、初手はSRからトーテムバードにでも繋げればいいかな

罠はスプリットを通告にしたほうが500%くらい強いです

が、グレイドルの動きを見せるにはどうしても必要なので抜けないです

このデッキには攻撃力が足りない・・・

無題

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5連休

明日からお盆休み!

墓参り行って、県外に就職した友達と呑み!

その友達は12~21日まで10連休!

仕事辞めて広島に戻ってくる、って言ってるから全力で止める予定です

ちょっとでも合わないな、と思った仕事は即辞めるべきだけど、なんとか働けるならあんま辞めないほうがいいです

私は仕事って自分が合せるものじゃなくて、自分で変えるものだと思ってます

自分で変えられそうになければ逃げるか、変えられるまで力を蓄えないと

変えられる未来が見えなければ、それも即辞めたほうがいいです

その仕事に向いてないです

私は今の仕事してて毎日何十個もこう変えたほうがいいのに、でも今は時間が無くて出来ない

ってジレンマに捕らわれてましたし、今もそうです

でもそれをちょっとずつでも改善していったら、私を中心にして回る仕事がどんどん増えていきました

人は思ったように変わってくれないけど、自分は変われます

自分が頑張れる環境にいるなら、頑張るのが一番いいです

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初GM

明日、TRPGのGMをやることになりました

1回はやってみたいなあ、と漠然と思ってたけど、自分にやれそうなルールのTRPGがあったので勢いで!

正直、自分がTRPG上手いとは思えません

ただハマった時が本当に楽しくて、そのハマりを探すために日々プレイしてます

まあ今やってる聖杯TRPGはみんなの日程合わなくて月1回の頻度なんだけど!

黒ともシノビガミ1回やってそのままだし・・・

出来ないならば自分がやればいいんだ!


<追記>
リプレイはこんな感じでした

めっちゃ長いです

葦丸がちぶる、京谷子が峰です

GMをするには力不足を感じました・・・

玄人のちぶると峰相手じゃなければ卓が成立しなかったんじゃないかなあ

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