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究極嫁竜

青眼の白龍デッキを作りました

初動で事故ったら終わりなので、大事なものを抜いたり変なカードを入れたりしました

今はデッキ枚数を増やして事故率を減らせないか考えてます

これでハペのサイバー流を叩き潰してやんよ!

<モンスター15枚>
青眼の白龍×3 フレイムベル 混沌帝龍 デブリ×2 サモプリ 沼地×2
白石×2 乙女×3

<魔法24枚>
ワン・フォー・ワン 羽根箒 融合×2 トレード・イン×3 調和の宝札×3 竜の霊廟
目覚めの旋律 ブラック・ホール 貪欲 蘇生 月の書 銀龍の轟咆×3
融合解除×2 ワンダーワンド×2 巨大化

<罠2枚>
安全地帯×2

<EX15枚>
究極竜 ワイアーム 蒼眼の銀龍×2 グングニール ブラックローズ ダークマター FA・フォトン
光子竜皇 エネアード フェルグラント チェイン エメラル デュラハン シャイニート

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シャークさんの手札入れ替え

とりあえず2枚あれば動けるように変えました

モンスターは3枚、魔法罠は2枚なとこがこだわりです

<モンスター20枚>
ハンマー1 セイバー3 ダブルフィン3 ブリキンギョ3 アングラー3 サッカー3 鰤っ子 増G3

<魔法15枚>
簡易融合 ハーピィ ブラックホール 蘇生 貪欲 貪欲で無欲2 エクシーズ・ギフト2
RUMリミテッド2 聖槍3 水神の護符

<罠5枚>
フィッシャーチャージ3 ブレイクスルー2

<EX15枚>
ノーデン CXバリアン CNo.69カオス CNo.101 No.101
ラグナ・ゼロ ビュート バハムート・シャーク2 FAブッラク・レイ2
深淵 No.52クラブ No.17リバイス エアロ・シャーク アーマー・カッパー

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水神の護符

シャークデッキに足りないのは、バハムを守るカードです

まあバハムを出せるかどうかも運次第ですが・・・

そのバハムを守る最高のカードが禁じられた聖槍なわけですが、3枚しか積めないです

ということで4枚目を探してたんですが、あった!水神の護符!

2枚積んでも意味なくて、キーカードの4枚目になるカードとか最高にピッタリ

でも事故率はさらにアップ!それは増Gを増やして対応!

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カープが・・・

勝てない・・・

先発は抑えてるのに点が取れない・・・

昨年後半の脆いカープを思い出してもどかしいです

どこかでガラっと変わったりしないかなあ

若い選手が多いので、雰囲気さえ良くなれば点は入るはず!

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遅い

私は飲みに誘われたら、とにかく参加する、と決めてます

嫌いな人や苦手な人、会いたくない旧友・・・断りたいです

でも参加します

なぜなら、断るには理由がいるからです

断る理由を考えるくらいなら、参加して飲みまくって飲み会を滅茶苦茶にするほうが楽です

それで次は誘われなくなったらラッキーですし、意気投合したら気のおけない飲み仲間が増えることになります

どうなるのか考えて不安になるのは遅いです

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サルベージ

私はサルベージが大嫌いです

とりあえず使えばアドになるんですが、大嫌いです

サルベージを入れるデッキを作るくらいなら、入れなくていいデッキを作ります

まあ、初手から特殊召喚できるモンスター2体を戻せるなら話は別ですが

ドロー!サルベージ!でなんともならなかったら遊戯王をやってて最高の敗北感だと思います

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アビス2015-10

タイダルが禁止になったのが大きいです

序盤で稼いだアドで、その後を誤魔化していくのがアビスなので・・・

ハペにボコられながら色々と試してみて思いましたが、やはり打点不足が深刻かなあ

それを埋めるのがタイダルだったのに!

うさぎ3枚にしたので、牙王を立てるのが良いのかなあ

ひとまずEXはいい感じになったので、とにかく調整あるのみ!

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