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トロイメア・グリフォン

トロイメア・グリフォンの効果で墓地の魔法1枚ならなんとかなると思ってましたが、難しい・・・

でもやはりメガロ3+アビスケイル後攻1キルこそ海皇水精鱗だと信じて、やるしかない!

まあ、噛み合ってないんだよなあ
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雪花の光

海皇水精鱗に入れない理由が無いので、もちろん雪花の光を3積みです

ただ、3枚のカードを初手で引ける確率は40%くらいなので、60%で引けないなら魔法を採用したいなあ、と考えてます

1ターン目が全てですからね

ということで、雪花の光を使う前に発動できる魔法といえば、ワン・フォー・ワン、緊急テレポートでしょうか

後はメガロの採用枚数によってはアビスケイル

私は後攻1キル出来ないと海皇水精鱗を使う意味は無いと思うので、3積みするからアビスケイルも採用・・・

魔法6枚の場合に初手2枚率は18.12%・・・

海皇水精鱗が2割で終わる・・・

うーん・・・・・

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墓穴の使命者

手札誘発の対策カードですが、なんかまた新たな遊戯王が始まった!って感じです

手札が全部モンスターってのは見られる側からすればやっぱ面白くない気がします

3枚入れてマーメイルで後攻1キルしたすぎる!!

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駄目な時を考える

海皇水精鱗で初手にディニクと竜騎隊いれば・・・ってのを何回も見かけますが、まず揃わないですからね?

デッキ40枚で6枚入れたカードが初手で手札に2枚来る確率が18.12%なので、10%前後じゃないかと

いや、竜騎隊は竜騎隊で引っ張ってこれるので、ディニクを引ける確率39.43%との間で30%くらいあるのかな?

まあ、海皇水精鱗で考えるべきは、後攻での1キル率をある程度は確保することと、1ターン目に手札誘発された場合のケアだと思います

その解答として簡易ミレニアムは良い手だと思ったんですが・・・結局さらなる確率が合わさるだけじゃん!

って思ったので辞めました


手札誘発9枚+ワン・フォー・ワン+ヴェーラー1枚の計11枚、海皇水精鱗のパーツがどう減らしても20枚なので残り9枚・・・

もういっそ駄目なら永続罠を貼るのが一番なのかなあ

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新制限

竜騎隊が無制限!!

これによって、メガロ3積みが最近ちょっときついなあ、と思ってたけど気兼ねなく積めるようになりました

逆に、サーチできる確率がかなり上がったんだから、戦略によっては1枚でも良くなったかな?

サイドにメガロという選択肢とか・・・出来たりしないかなあ


次に強欲で貪欲な壺を41枚目に入れる、って選択肢も出来ましたね

メインもEXの枠も足りなさすぎですが、デッキは40枚以上に出来るので、41枚42枚・・・と構築するのが楽しくなりそうです


ただ最悪なことに、増Gが3枚に復帰しました・・・

マーメイルはじっくり構えて勝つデッキでは無いので、動きが止まったら終わりです

そして動きの全てを特殊召喚に頼っているため、今までは増G通されたら負け確定でした

うららでなんとか・・・でもそうなるとデッキ枚数が40枚固定に・・・


ということで、今の私のマーメイルは簡易シトリィを組み込んでます

なんというか、増Gくらったらコンパクトに動けて、なおかつウンディーネ事故は嫌だからこうなった、のかなあ

相手ターンにハリファイバーからグリオガンドとかアメトリクス出来るのが、増Gされてサレンダー心境を覆してくれてます

ついでに、シトリィは機械族だからハリファイバーからサモン・ソーサレスにつながるのが大きいですね


考えることが本当に多いし、やっぱマーメイルって最高に楽しいデッキですね!

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素早い海皇水精鱗

色々と考えた結果、ガエルは採用せずに素早いビーバー&アンコウを採用することにしました

ガエルは餅から制圧していくのが強いのに、2体目3体目の餅がリンクのせいで出せないので微妙かな、と

ガエルに合うのはバージェストマとかグレイドルになるんじゃないでしょうか

その点、素早いは違います

ただアンコウを手札から墓地に送ればいいだけ!

メガロ3ディニク3ワン・フォー・ワンの計7枚あるので、初手から動け・・・なくもない

そう!リンク召喚ならね!

ってことでマスターボーイでアンコウ回収に賭けるデッキになりました

今までのギミックで勝てないなら別のギミックを考えるしかないですからね

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Skype対戦

酔っ払った私と対戦してくれるヤバさんと/黒のおかげでデッキがまともになっていきます

海皇水精鱗は行き詰まっているので、水精鱗は減らしてガエルか素早いにするのが良いんじゃないかなあ

常に事故っておきるので、最強のマーメイルはフルモンスターじゃないかと思ってきてます

まあデッキ40枚中30枚はモンスターなので、フルモンと言えなくもないんですが!

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新制限

新制限が判明しましたが・・・マーメイルには関係なかったようです

もういかに手札誘発が詰めるか合戦になってるので、水属性の手札誘発モンスターでも新規に出ないかなあ

ガメシエルと合わさればいいとこいけそうな気がするんですが

貪欲2枚入れられるので手札誘発増やしたけど大丈夫なんかな・・・

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灰流うらら

増G3枚&うさぎ3枚で対戦してると思いますが、うららのほうが100倍くらい強くないかな・・・

もしも手札の増Gやうさぎがうららだったら・・・って想定してて思いますが

うららって手札から使える神の通告なんですよね

マーメイルで通告を外せないのにその上位互換が手札誘発とかヤバい

うららを入れてないデッキはデッキじゃないと言ってもいいかもしれません・・・

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海皇水精鱗のモンスター数

無題

40枚デッキでの水属性モンスター数(横軸)における初手3枚以上の確率(縦軸)です

初手にメガロアビスを引いた時に手札の水属性を捨てて動ける確率とも言えます

私は海皇水精鱗の強みはメガロアビスでの展開にあると思っているので、

8割を越える27枚くらいがベストなんじゃないかと思ってます

ちなみに後攻で6枚引いた時にメガロアビスがいたとして8割動ける枚数は23枚です

私が信じたメガロアビスが活躍できるか否かまでギリギリな枚数ってのが23~27枚に詰まっている気がします

まあ、トーナメントで勝ち上がっていくには8割なんてとても信頼できる確率ではありませんが・・・

私がマッチで海皇水精鱗を使った時に微妙な動きを見せてしまう相手が10人に1人から20人に1人に減るのは大きいと思います

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